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- 05-11-24 李声:开创自己的CG之路
- 05-11-24 [下]2004年CG行业TOP 20精品回顾
- 05-11-24 英国XSI女动画师 Andrea Adams 访谈
- 05-11-24 模型纹理艺术家 Romain Cote 访谈
- 05-11-24 Bayo Akinsiku 访谈
- 05-11-24 XSI Dirtmap shader 作者 Daniel Rind 访谈
- 05-11-24 3D 获奖角色动画师 Patrick Beaulieu 访谈
- 05-11-24 游戏中的电影艺术:战锤40000动画内幕访谈
- 05-11-24 地狱男爵中鱼人"Abe Sapien"的制作详解
- 05-11-24 游戏美术师 Michael Filipowski 访谈
- 05-11-24 动画原理之
- 05-11-24 极地特快:Tom Hanks 访谈
- 05-11-24 超真实角色"Jenny"的作者 Richard Wright 访谈
- 05-11-24 艺术家 Benjamin Duk 谈角色 "Beren" 的创作过程.
- 05-11-24 Pixar 的动画新技术:超人特攻队
- 05-11-24 攻壳特工队 2 制作内幕访谈
- 05-11-24 Daryl Mandryk 的黑色艺术
- 05-11-24 Softimage|XSI :表现雄蚊的爱情
- 05-11-24 游戏先锋 Jason Wilson 访谈
- 05-11-24 雪铁龙广告—变形金刚篇制作访谈
- 05-11-24 Half Life 2 制作访谈
- 05-11-24 Blur Studio 和 Disney 合作第一部 3D 米老鼠电影
- 05-11-24 鬼舞者 3 游戏动画幕后访谈
- 05-11-24 CG短篇This Wonderful Life 作者Liam Kemp访谈
- 05-11-24 Midnight Club II 游戏片头幕后访谈
- 05-11-24 The Mill 为 Arca Ex 打造全新广告片"Chess" / "Birds"
- 05-11-24 SOFTIMAGE|XSI 构筑《空军上校和明日世界》中的完美画面
- 05-11-24 作者 Johannes Weiland 谈短篇“Annie & Boo”的创作过程
- 05-11-24 短片"marvin & sam"作者 Jesús Orillán 访谈
- 05-11-24 la maison 使用 XSI 制作"Double Zero"中的视觉特效
- 05-11-24 Elite Imaging 之"火星登陆"球幕动画-幕后访谈
- 05-11-24 孤胆英雄:Timothy Albee 和他的"Kaze, Ghost Warrior"
- 05-11-24 Taron 谈 Messiah 在电影"Reeker"中的应用
- 05-11-24 Softimage|XSI 和 Softimage|Behavior 重现朝鲜战争
- 05-11-24 Glasswaorks 使用 SOFTIMAGE|XSI 制作广告片 "Pilot"
- 05-11-24 短篇"RYAN"作者 CHRIS LANDRETH 访谈
- 05-11-24 [指环王]数字绘景(Matte Painting)艺术家 Dylan Cole 访谈
- 05-11-24 "楚门的世界"—数字绘景技术的应用
- 05-11-24 The Mill 动画师 Andrew 访谈
